「アレンジ(ブル率別)」について
対象 :
あなたに最適なアレンジを提案します!
ゼロワンの「ゲームフォーマット、残りの本数」および「ブル率」をプルダウンメニューから選択することで、その条件に対応する最適なアレンジを一覧表示します。
ブル率についてはブル率とグルーピングで確認することができます。
(本アプリから得られる情報は機械的に計算した結果であり、正当性や有効性を保証するものではありません。ダーツはその日の調子、個々人の考え方や得意ナンバーなどによって何がベストかという選択肢が限りなくあるもの。あくまでも可能性のひとつとしてご活用いただければ幸いです。)
機能詳細
「アレンジ(ブル率別)」の画面構成
①設定
ゲームフォーマット・ブル率・残り本数をプルダウンメニューより選択します。ゲームフォーマットは下記のとおりです。
ゲームフォーマット | 説明 |
SOFT / FAT / OPEN | ソフトダーツ ファットブル オープンアウト |
SOFT / FAT / MASTER | ソフトダーツ ファットブル マスターアウト |
SOFT / SEPA / MASTER | ソフトダーツ セパブル マスターアウト |
SOFT / SEPA / DOUBLE | ソフトダーツ セパブル ダブルアウト |
HARD / SEPA / DOUBLE | ハードダーツ セパブル ダブルアウト |
ブル率は 5 ~ 95 % を 5 % 間隔と 99% から選択できます。
残り本数は 1 ~ 9 から選択できます。たとえば「残り 6 本」とすると 2 ラウンドでフィニッシュする確率が最も高いアレンジを表示します。(残り本数によって同じスコアでも狙うべき位置が変わる場合があります。)
②アレンジ
設定情報に基づいて、スコアごとに最適な目標エリアの情報など見ることができます。
各行をタップすることで、その他の上位候補に関する情報を表示することができます。(画面構成では残りスコア 7 をタップした状態になっています。)
各行の構成
③SCORE
「残りスコア(SCORE)」を表します。
上位候補で最上位候補と同等のフィニッシュ率のものがある場合、緑色の下線つきの表記となります。
リスト中最も高いフィニッシュ率を示すスコアの左側には、赤の点線が表示されます。
④AIM ⑤REST
SCOREに対して「最もフィニッシュ率が高くなる目標エリア(AIM)」、および AIM に入った前提で「フィニッシュまでにどの順で狙えばいいか(REST)」を表します。
④AIMおよびこの後の⑤RESTでは以下の表記を使っています。
略記 | エリア | |
DB | Double Bull | ダブルブル、インブル (SEPA) |
SB | Single Bull | シングルブル、アウターブル (SEPA) |
BULL | Bull | ブル (FAT) |
Txx | Triple | トリプル |
OSxx | Outer Single | 外側のシングル |
Dxx | Double | ダブル |
※本アプリでは、Inner Single を目標位置とすることを想定していません。
④AIM において、フィニッシュまでに複数本投げる必要がある場合は点線の下線が表示されます。
下線つきのエリアをタップすることによって、残り本数を 1 本減らし、残りスコアを AIM に入ったと仮定した場合のものにした場合のアレンジにジャンプすることができます。
本例の場合、残り 3 本で 5 が表示されており、AIM として OS01 が表示されているため、「残り 2 本、残りスコア 4 」にジャンプします。
⑥Success Rate
Success Rate(%)
「フィニッシュ率 (Success Rate)」が表示されます。このとき、確率は以下のように分類されています。
分類 | 説明 |
狙いどおりにフィニッシュする確率 | ④⑤で記載されているアレンジ通りにフィニッシュできる確率。本例では 24.619 で値が、薄いオレンジ色でグラフが表される。また、全スコア中最もこの値が大きいものについてはグラフが濃いオレンジ色になる。 |
カバーしてフィニッシュする確率 | 少なくとも1回以上④⑤で記載されているアレンジから逸脱し、最終的にフィニッシュできる確率。本例では 5.195/C で値が、薄い緑色でグラフが表される。また、全スコア中最もこの値が最も大きいものについてはグラフが濃い緑色になる。 |
フィニッシュ率(合計) | 上記を加算したもの。本例では 29.814 と記載。 |
ホーム画面への追加
本アプリは PWA (Progressive Web Apps) に対応しており、スマートフォンやタブレットでは、ホーム画面に登録することによってアプリのように使用することができます。ゲームフォーマットなどを選択してからホーム画面に登録しておくと、同じ設定で起動できるので便利です。
ホーム画面への登録
FAQ
- どういう仕組み?
- ブル率とグルーピングの “エリア別到達率” で確認できるものと同様に、ダーツで特定の目標位置を狙って投げた際、実際の到達位置が正規分布に従うと仮定して計算しています。
- 各エリアについては以下の半径で計算しています。
radius(mm) | ||
AREA | HARD | SOFT |
中心からDB外側の端 | 6.35 | 8.5 |
中心からSB外側の端 | 15.9 | 22 |
中心からTriple内側 | 99 | 105 |
中心からTriple外側 | 107 | 123 |
中心からDouble内側 | 162 | 176 |
中心からDouble外側 | 170 | 195 |
- 候補点について
- 本アプリでは以下のように内側のシングルを除く各エリアの中心を狙う位置の候補として計算し、フィニッシュ率を算出して最も高いものを表示しています。
狙う位置の候補
- フィニッシュ率についてもっともっと詳しく見たい
- 「ゼロワンはここを狙え!」をご覧ください。
更新履歴
[1.1.2] - 2023-10-11
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[1.0.0] - 2021-04-02
初版