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コミュニケーション タグの記事 (6)

ゲームとプレイヤーシップ

ゲーム (ここでは勝敗を伴う対戦ゲームを指す) は娯楽であり、楽しみの手段である。また、そこに勝敗がある以上、勝つことに喜びを見出すのもごく自然な心理といえる。とりわけ競技性の高いゲ...

ダブスタによる支配から身を守る方法

「ダブスタ(ダブルスタンダード)」は、言っていることとやっていることが違ったり、人によって基準を使い分けたりする態度のことだ。問題なのは、それが単なる矛盾ではなく、「相手をコントロー...

仮面がずれる瞬間

「うっすらと人を見下している人」は、どこの職場や友人関係にも潜んでいる。彼らは朗らかな笑顔と滑らかな会話術で輪の中心に入り込み、共感の相槌を打ちながら周囲を和ませる。しかし人によって...

AIアバターと個人の存在が交わるとき

かつて「死者と会話する」というのは、文学や霊媒の領域に属していた。幻想文学やフィクションの中でもなければ、亡き者が語りかけてくるというのは非現実的な現象だったはずだ。しかし現在、大規...

「いじり」の快と不快について

「いじり」は居酒屋での雑談や友人同士の軽口など、日常のコミュニケーションでしばしば見られる行為である。漫才やバラエティ番組などにおいて笑いを取りやすい手法として確立している一方で、そ...

「カッコつける」について

「カッコつける」という行為について。 若い頃は可愛げや勢いでごまかせていたものが、ある年齢を過ぎてカッコつけていることが周囲に見透かされると、ダサさや痛々しさが際立ってしまうことが...

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