よしだラボ

【データ】ブル率と各エリアの決定率の関係をシミュレーションしてみた

前回の記事「今さらだけど「シングル狙うのは『簡単』ではないよ」という話」では、「(ソフトダーツの)シングルを狙って入れられる確率」について紹介しました。

今回はソフトのシングルだけではなく、ソフトダーツ・ハードダーツのすべてのエリアに対して決定率(=ど真ん中を狙って入れられる確率)のシミュレーションをしてみましたので、その結果を紹介します。

なお、今回のシミュレーションは確率モデル1にしたがって導き出した結果であり、個人個人で見ると誤差がある場合があるかと思いますが、ひとつの目安としてご覧いただけると幸いです(^_^)。

ソフトボード

ブル率と各エリアの決定率の関係をシミュレーションした結果のグラフを以下に示します。

ブル率と各エリアを狙って入れられる確率の関係(ソフトボード)

10%ごとの数値を抜粋してまとめたものがこちらです。

BULL S D T DB
10 15.8 7.2 4.3 1.6
20 30.3 14.2 8.9 3.3
30 43.7 21.0 13.7 5.2
40 55.8 27.7 18.9 7.3
50 66.7 34.3 24.5 9.8
60 76.3 40.9 30.7 12.8
70 84.6 47.8 37.6 16.5
80 91.5 55.2 46.0 21.4
90 96.8 64.3 57.0 29.1
99 99.9 81.0 77.5 49.7

単位はすべて%(パーセント)、左から順に「BULL:ブル」「S:シングル」「D:ダブル」「T:トリプル」「DB:ダブルブル(=インブル)」となっています。

ハードボード

(ソフトダーツの)ブル率と(ハードボードの)各エリアの決定率の関係をシミュレーションした結果のグラフを以下に示します。

ブル率と各エリアを狙って入れられる確率の関係(ハードボード)

こちらも同様に10%ごとの数値を抜粋してまとめています。

B
(SOFT)
S D T B DB
10 14.8 2.8 1.8 5.4 0.9
20 28.5 5.5 3.6 11.0 1.8
30 41.3 8.3 5.7 17.0 2.9
40 53.0 11.2 7.9 23.4 4.2
50 63.6 14.2 10.4 30.4 5.6
60 73.2 17.3 13.2 38.0 7.3
70 81.7 20.8 16.6 46.7 9.5
80 89.1 24.7 20.8 56.9 12.5
90 95.3 30.0 26.9 70.0 17.5
99 99.6 41.9 40.8 91.0 31.9

単位は同じく%(パーセント)、左から順に「B(SOFT):ソフトダーツでのブル率」「S:シングル」「D:ダブル」「T:トリプル」「DB:ダブルブル(=インブル)」です。B(SOFT)以外はハードダーツのエリアに関する値を表しています。

補足

今回用いた確率モデルと同じ仕組みを使って「ブル率とグルーピング2という Web アプリを作っています。ブル率と DARTSLIVE/PHOENIX レーティングの関係や、狙った位置に対して各エリアに到達する確率のシミュレーション結果を見ることができますので、よろしければこちらもご覧ください(^_^)/。

参考

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