よしだの自習室

過去の記事

【GeoGuessr】Daily Challenge 復習 (2023-10-23)

20,000 pts 到達ならず。アメリカ・フィリピンはダメージもでかいので厚めに復習しようかな。。 ↑2023-10-23 の結果ページを開きます↑ ...

【GeoGuessr】Daily Challenge 復習 (2023-10-22)

インドネシアの Region Guess がむずかしかったです。。 グリーンランドも見覚えがあるのに街が分からずという悔しい結果でした(T^T) とはいえ、珍しくアメリカで 5k 出せたので...

【GeoGuessr】Daily Challenge 復習 (2023-10-21)

Round 1 で致命的なミスをしてしまい、Gold 到達ならず…。 ↑2023-10-21 の結果ページを開きます↑ Round 1 ...

【GeoGuessr】ZONE? SONE? CONA? - 駐禁ゾーンに書いてあるやつ【ヨーロッパ編】

ZONE? SONE? CONA? ヨーロッパで駐禁エリアなどにある「ゾーン」を表す標識をまとめてみました(˘ω˘) 今回は Wikipedia の Comparison of Europe...

King Property

King Property \[\int^b_af(x)dx = \int^b_af(a+b-x)dx\] 導出 $y=a+b-x$ と置換すると、 $dy=-dx$ 積分区間...

【GeoGuessr】ボラード

ボラード まずはヨーロッパを中心に備忘録的にまとめました。 例外もありますので参考までに。。 国がほぼ確定できるもの フランス “Rue” などの文字列でも判別できる。旧フラ...

「パロンドのパラドックス」をシミュレーションで確かめてみた

YouTubeチャンネル予備校のノリで学ぶ「大学の数学・物理」で最近公開された動画が興味深かったですよ!! これはざっくり言うと「期待値がマイナスの『ゲームA』『ゲームB』に対して、この2つの...

ダーツボードの各エリアに到達する確率を求める方法について

前回の記事では、ダーツのスローが正規分布に従うと仮定することで、ブル率からインブル率を求めたり、グルーピング半径を求めたりする方法について紹介しました。 ゼロワンの最適なアレンジを算出しようと...

ダーツと正規分布

仕事・趣味を問わずプログラミングをする機会があるのですが、ふと、「プログラミングでダーツのシミュレーション的なことができないかな?」 と思い立ちました。ゼロワンで最適なアレンジを計算したり、クリ...

Project Euler "最大経路の和" にまなぶ動的計画法

本記事は、2010年ごろに「はてなダイアリー」で執筆したものを一部修正したものです。 Problem 18 「最大経路の和 その1」 まずはこちらをご覧ください。 こち...

フィボナッチ数列 on Ruby

はじめに 今回は、フィボナッチ数列1の任意の項を得る関数について調査・考察してみました。 そもそも「フィボナッチ数列」とは? 以下の漸化式で表される数列です。 \[\eqalign{ ...

Rubyのyieldって結局何なの?

本記事は、2010年ごろに「はてなダイアリー」で私が執筆したものを一部修正したものです。 当時とは p メソッドの戻り値など微妙に仕様が変わっている模様。。 Rubyのyieldって結...

フェルマーの小定理

フェルマーの小定理 素数 $p$ と、$p$ と互いに素である整数 $a$ に対し、 \[a^{p-1}\equiv1\pmod p\] が成り立つ。すなわち、$a$ の $p-1$ 乗を...